TALLER.
Proyectos Creativos 

Creatividad  y  Habilidades .

Metodologìa STEAM

Participante a partir de 7 años hasta los 16 años. 


Modulos y Programa de Actividades :

 Manualidades  - Tecnología e Innovación - Bisuterìa Infantil - Pintura 3D y Proyectos. 

Las actividaes son Creativas, Dinámicas, Integrales y son desarrolladas con la metodología APRENDIENDO - HACIENDO, y STEAM  aplicando diferentes técnicas para adquirir habilidades y destrezas para el desarrollo creativo psicomotor.

Programa de Actividades : Arcilla polimérica - La Resina Ecológica- (Base Agua ) - Lapiz 3D - Bisuteria para hacer pulseras, Collares y Accesorios. Pintura 3D, y Proyectos Educativos.

Consulte precios.       

Telf. 642953024

            

( Incluye Materiales).

Modulo  I : Manualidades.

Programas de Actividades:

  • Arcilla  Polimérica Fría.

 La arcilla polimérica estimula la imaginación y permite a los niños expresar su creatividad de manera tangible. 

 Usar moldes para crear figuras y diseños únicos. 


  • Resina Acrílica Ecológica.

La Resina Ecológica a base de agua, especial para niños utilizaremos moldes de silicona para crear objetos y figuras, para luego pintarlas con pinturas acrílicas, diseñando modelos innovadores e impactantes.

Modulo II : Tecnología e Innovación.

Programas de Actividades:

  • Lapiz 3D.

El  lápiz 3D es una  herramienta emocionante que permite a los niños dar vida a sus ideas en 3D. Con este innovador dispositivo, los niños pueden crear figuras, formas y diseños únicos de una manera divertida y sencilla. 

Modulo  III : Bisutería Infantil

 Programa : Bisuteria infantil :

 Para hacer Pulseras, Collares y Accesorios de forma creativa incluso con diseños personalizados al gusto del participante.



Modulo IV: Pintura 3D

Programas de Actividades:

Trabajaremos un nuevo concepto de la pintura 3D, donde combinaremos el lápiz 3D, la arcilla polimérica y la pintura acrílica ,creando cuadros decorativos y únicos, con las últimas técnicas aplicadas en 3D.



Modulo V: Proyectos Educativos.

Programas de Actividades:

Los proyectos educativos,  permitirán desarrollar una actividad complementaria, personalizada que de acuerdo al perfil del estudiante, le permita diseñar una actividad de acuerdo a su preferencia, y de apoyo educativo.